短视频的未来展望:抖音微视快手竞品分析(2)

2021-03-03 栏目:行业资讯 查看()

抖音的头像位于视频上,虽然面积小,但是一定程度上会遮挡视频可是范围。快手头像位于视频和留白各占一半,从视频遮挡上,快手更好一些。但是快手的底图是白色,如果用户的头像是白底,识别性就不强。

距离信息:

抖音距离信息与头像在一起,从信息的聚合上来说是比较合理,而快手距离信息与头像分割两边,直观性没有抖音好。另外距离信息的识别度上,抖音的更加醒目,快手相对较弱一些。

3.4.3 拍照上传

短视频的未来展望:抖音微视快手竞品分析

条目分析:

抖音的底部是5个tab分别是:拍照、拍60s、拍15s、影集、开直播。快手底部是默认4个tab分别是:拍照、视频、直播、K歌。

微视是角色使用、拍照、本地上传、智能模版、视频红包5个模块,与其他两个完全不同。

拍摄视频的时长:

抖音默认15s快手11s以内为什么?

抖音拍摄有60s,快手57s为什么?

快手支持5分钟,抖音其实也支持,只是把它隐藏的更深,为什么?

抖音上传5分钟视频路径:首页-我的-更多-设置-反馈与帮助-如何上传5分钟视频-点击链接(格式要求:推荐使用mp4格式、webm大小不超过4G,分辨率为720p(1280X720))。快手5分钟并没有额外的要求。

猜想原因是:

短视频定义是30s以内,数据表明大部分短视频都是在15s以内,相对于抖音的15s,在达到相同效果的情况下消耗的资源越少越好,毕竟带宽也是一笔不少的开销。

作者发布视频越长,对于作者创作要求越高,作者需要花费时间越久,所以平台倾向于引导作者发比较短的视频,提高平台的视频量。

相对于快手,抖音的用户量更大,相同视频量(数量)情况下一个视频越短,带宽费用越低。

抖音将发5分钟视频隐藏的更深一些。还有可能由于自己的技术5分钟视频没有快手技术强。还可能抖音的用户发5分钟视频的需求不强。增加查找路径可以一定程度筛选优质的作者。

抖音一分钟以上会根据作者的粉丝量逐渐解锁该功能。

一致性:

抖音的翻转、速度关、滤镜、美化、倒计时更多(闪光灯、防抖)

都是图标加文字,一致性比较好。快手的翻转、闪光灯只有图标,变速、定时、倒计时是图标+文字。一致性较差。

抖音:底部tab上面三个按钮分别是:道具、开始、相册,左右都是图片icon一致性较好。抖音的却是:魔法、美化、开始、音乐、相册。且既有图片又有icon一致性较差。

空间布局:

抖音整体icon比较小,留出可看的空间比较大。快手的icon多且杂,整体空间看起来比较拥挤,视觉感不强。

重要性和频率:

抖音界面开始拍照那一栏有3个功能,快手有5个功能。抖音的3个功能左右对称,间距比较大,用手选择起来,效率和误触更少。快手的5个功能排在一起显得拥挤,用户误触的几率更高。

底部tab功能:

抖音是拍照、60s、15s、影集、开直播;快手是拍照、视频、直播、k歌。不同功能是影集-k歌。抖音的设计是:将拍15s视频、60s视频与拍照、影集、开直播同一层级,视频时长显得很重要。快手视频与拍照、直播、K歌同一层级,具体11s、57s、5分钟 相对于拍照、直播、K歌低一层级。

3.4.4 消息

短视频的未来展望:抖音微视快手竞品分析

条目分析:

抖音和微视消息通知比较相似。抖音是粉丝、赞、@我的和评论;微视是赞、粉丝、私信和好友。

粉丝。抖音进入粉丝列表展示你所以粉丝,并根据你的朋友关系推荐你关注。(比如有共同好友或者可能认识的人)。

抖音和微视的赞功能和内容类似。快手的赞隐藏的更深路径是:首页-更多-个人中心-赞。在快手上寻找赞难度明显大于抖音和微视。

抖音的@我的是用户在发布视频时候@好友,目的是提醒重要的人去观看。增加用户的互动性。微视的在视频中@我隐藏在右上角的消息通知里面,相对而言层级更深。不利于用户的互动。快手用户在发布视频@朋友,朋友仅在通知栏目收到一条消息,并没有单独独立出一个版本。相对而言没有抖音和微视那么强。

功能重要性层级:

抖音中消息是第一层级,粉丝、赞、@我的、评论是第二层级。

快手中消息、动态、私信同属于同一层级。微视中消息是第一层级,赞、粉丝、私信和好友是第二层级。三个产品中对于消息抖音和微视是一致的,快手将消息功能弱化。

创建群聊功能:

抖音的群聊功能,是类似于微信的语音、视频、对话功能。具有即时通讯社交功能类似于微信。快手的创建群聊是以兴趣小组的形式,类似于QQ兴趣小组。虽同为社交用户通讯特点不同。

新消息通知:

抖音新消息是未读是一个橙色的小点;微视是在最近标题旁出现“新消息”。读完后,则消失。从辨识度上,抖音的辨识度更高,且更合理。快手直接是分为最新(未读)和已读两个类别。

推荐好友:

抖音和快手在消息页没有推荐认识好友的功能,微视有。目的是利用腾讯微信和QQ的社交数据增加用户的互动性和粘性。

评论功能:

抖音是直接将用户评论单独独立一个模块。抖音是同一收归到消息里面。微视用户评论也是直接在消息(最近)这个和快手很相似。

赞功能:

抖音和微视都是将赞独立一个模块,但是抖音排在第二位,微视排在第一位。快手仅仅是消息通知。

粉丝功能:

抖音排在第一个,微视在第二位置。快手也仅仅是消息通知。

3.4.5 我的

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条目分析:

抖音和微视我的是第一层级,快手是第二层级。路径是;首页-更所-用户头像-用户信息详情。设计原因:这样设计是因为快手的首页的导航结构决定的。

加好友:

抖音和快手将加好友功能放在首页,微信加好友放在消息tab中。抖音的加好友,分为好友列表和发现好友两个子模块并支持搜索。快手是推荐好友和通讯录两个模块不支持 搜索。微视只有加好友和授权qq好友链,支持搜索。

地理位置:

抖音和快手支持选择地理城市,微视在该页面并没有该功能。

获赞、关注、粉丝、好友:

在抖音产品四个是同一层级的内容。快手粉丝、关注是第一层级、获赞是第二层级内容。微视是关注、粉丝、获赞是第一层级内容,好友并没有在该模块下。

同一层级数量:

抖音同一层级有三个,快手有五个、微视有两个。同一功能的侧重点不同。这与该产品的设计逻辑和所具有的资源以及未来发展的优劣势相关。

群聊:

快手会将自己创建的群聊展示在该页,抖音的群聊功能在消息tab中。微视没有群聊功能。

发布视频:

快手在个人中心有发布视频的功能,会一定程度上遮挡自己已经发布的作品,并且发布视频在该页并不合理。之所以这样设计是因为快手的没有底部tab,发布视频这一高频且重要的功能切花tab容易被隐藏,这是该设计架构的弊端。

设置封面:

快手和微视具有更换封面的功能,抖音没有。

钱包:

微视有钱包功能,抖音也有,只是该页面微视放在一级页面,抖音放在二级页面。快手钱包放在侧边栏更多功能里面(层级更深),位置不同说明对于该功能的侧重点也不一样。

更多:

抖音的更多功能比较多涉及有:订单、钱包、我的二维码、我的收藏、私密作品、小程序、创作者服务中心、未成年保护工具、设置等。快手的更多仅仅是设置置顶作品。微视的更多只是:分享主页、我的订单、设置、反馈问题等。

青少年保护功能:

抖音是在更多的子模块,路径是我的-更多-未成年保护工具。快手的路径是:首页-更多-青少年模式。微视的是:我的-更多-设置-青少年模式。微视的路径最长,快手的最明显便捷。

3.5 交互层

3.5.1 抖音、快手、微视(上传照片/录制视频功能脑图)

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3.5.2 拍照流程

抖音的拍照流程:

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快手的拍照流程:

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微视拍照流程:

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抖音、快手、微视拍照上传优点和缺点:

抖音选择完道具,自动给用户配置音乐进入下一步(音乐自动播放)可以换配乐,点击下一步根据用户的地理位置自动加载出来,你可以选择目前你所在的位置。发布的过程中有进度的显示(在发布的过程可以播放你常看的人的视频,减少用户在此时焦虑的等待),发布成功后自动播放。

快手选择魔法,自动进入下一步(没有音乐)需要自己手动添加音乐(之前默认的音乐为啥不播放呢?)点击下一步也是根据用户的地理位置自动加载出来位置信息,用户可以选择。快手的发布加载更快,发布成功后自动到首页,但是自动播放。如果图片比加大发布的时间比较久,快手这种形式会让用户感到焦虑,相比较抖音的形式会更好点。

发布的时间对比:

抖音选择魔法拍照 加载的时间比快手久,另外从点击发布到发布完成时间加载时间比快手长。

3.5.3 视录制视频流程

抖音录制视频流程:

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快手录制视频流程:

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微视录制视频流程:

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对比分析:

抖音录制视频需要5步:1、选择道具 2、点击录制 3、下一步 4、发布 5、发布成功。

快手录制视频需要5步:1、选择魔法棒/美化 2、点击录制 3、下一步 4、发布 5、发布成功。

微视录制视频需要6步:1、拍摄 2、选择魔法棒 3、点击录制 4、编辑 5、发布 6、发布成功。

抖音和快手录制视频上传路径比微视短,少了一步编辑视频。从效率上来讲,更加便捷。

3.5.4 拍照界面对比分析

短视频的未来展望:抖音微视快手竞品分析

音乐功能的层级:

抖音的更换音乐位于上部居中的位置,从视觉以为是不可点击,对于新手用户很容易被忽略,相对于快手和微视,可点击性不强。

快手和微视音乐的功能,微视的会更好一点,因为微视一排只有3个按钮,微视有5个,从误触和效率上微视会更好点。

相同功能重要行层级不同:

闪光灯功能:抖音和微视将闪光灯隐藏在更多里面,快手放在明显的位置(顶部第一个icon)。难道是用户群体对于闪光灯的频率不同。快手大多数用户是三四线用户,在该页面的功能中闪光等的使用频率更高?

倒计时功能:抖音和快手都将倒计时功能放在该页面上,微视却放在更多里面。猜想原因是:抖音和快手在拍摄完视频没办法编辑,所以这里倒计时可以帮助用户在拍摄前预留时间做好准备工作。微视之所以将倒计时隐藏在更多里面,是因为,微视在用户拍摄完视频,必须进入剪辑页面(可以不剪辑),所以显得就没有其在当前页所有的功能相比那么重要了。

变速功能:抖音和快手都将变速放在该页面,微视却放在更多里面。猜想微视该页面功能很多,全部放在该页面会太乱,而是将所有的功能根据用户视频频率和重要行进行划分一级、二级,对于倒计时、闪光灯、虚帧、变速、麦克风、定点停相对于翻转、滤镜、互动、魔法、拍摄、音乐而言层级更低,所以统一收纳到更多里面。

同一功能细分类别不同:

倒计时功能:抖音的倒计时分为3s和10s,快手和微视都只有3s。猜想抖音是通过调研用户,根据用户对于拍摄视频的熟悉程度,特意设计10s这类比较长的倒计时,方便用户做更多的额准备工作,提高拍摄成功的几率。

发红包功能:

微视特有发红包功能,抖音和快手都没有。原因是:一方面快手和抖音用户量远大于微视,微视出于增加用户量阶段。发红包提高用户活跃度。第二方面快手和抖音都有极速版本,重点在于刷视频刺进活跃度,挣钱。第三方面,在业务设计方面抖音和快手没有设计该功能,而微视在首页就有发红包功能,而且在个人中心也有红包体系设计逻辑。

3.5.5 特效界面对比分析

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特效类别:

抖音的特效有:热门、最新、扮演、氛围、场景、头饰、新奇、美妆、变形、游戏、测一测共11个。

快手的特效有:热门、最新、美萌、氛围、搞怪、换装、美妆、新奇、配饰、萌面、游戏、魔音、AR、记录共14个。

微视的特效有:热门、最新、王者变身、可爱、唯美、潮酷、氛围、创意、搞怪共10个。

从类别上快手>抖音>微视。

特效一屏展示的数量:

抖音和快手都是一屏展示15个(横5竖3),微视频展示4行,但是一行却展示4个共16个。微视数量大于抖音和快手。

抖音、快手和微视浮框的对比分析:

微视的浮框设计形式优于抖音和快手。理由1:微视浮框面积大于抖音和快手,手可操作的区域大;理由2:微视一行4个,抖音和快手都是5个,单个图标面积大,空间上下间隔大,误触性比快手街抖音都低,另外图标越大越容易被用户看清楚,使用的可能性就越高。理由3:微视展示3行半,其中一半可以让用户指导往下滑动还有其他特效。抖音刚好只有3行,新手用户看到这里会以为只有15个特效,在一定程度降低剩余特效的使用率。快手是刚好第三行有一小部分被遮挡,用户误以为以为是快手软件问题。所以对比三者微视这块设计是做得更好些。

特效浮框上面的开始录制按钮:

抖音和微视都在录制页面,选择特效弹框时将开始录制按钮遮挡,快手却放出来。

缺点是:在向下滑动查看特效时会遮挡中间的特效(播放按钮大小和特效图标大小一致)

优点是:选择完特效不需要点击浮框外任意处收起浮框,才能点击录制。效率更高一些。

关闭按钮:

抖音在出现浮框时,没有关闭按钮。快手和微视都有,但是功能却不一样。快手的关闭按钮不可点击,点击该区域仅仅是收起浮框,而微视是可以点击,点击后直接退出选择特效页,直接回到了初始页(该功能相当于关闭当前页面)。快手的设计容易造成误解,有按钮却不能点。微视的按钮可以点击用户只是想收起浮框但是却关闭整个页面,这种直接关闭当前页面最好加上二次确认会更好。

3.5.6 录制中界面对比分析

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录制视频中状态:

抖音录制中进度是在顶部,抖音和快手进度都是开始圈作为进度条。微视和快手的进度条设计比抖音的好。理由:当用户点击开始时候,视觉的中心在开始按钮,但是录制视频的进度需要将视线向上移动,分离了两者关系,不够直观。同样都是开始作为进度条,微视比快手更直观,因为微视的按钮大,点击便捷性高,误触率低。

录制中三者文案对比:

抖音只是一个图标“对号”;快手是一个“箭头”下一步;微视也是一个“箭头”拍好了,从文案理解度上,微视大于>快手>抖音。建议文案为:“录好了”更直观。另外快手图标“箭头”与微视的“箭头”相比,微视的更好一些,因为“箭头”的方向性和目标性更强一些。

3.5.7 录制暂停界面对比分析

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删除视频功能:

1)删除功能对比。抖音将重新拍摄隐藏的很深,只是在左上角“x”有提示:是否移除当前视频?a、重新拍摄、b取消、c、退出。不希望用户进行此操。快手和微视将删除该段视频做的比较突出,方便用户删除。

2)删除交互对比。

抖音是将重新拍摄和退出放在同一个弹窗提示上,且该页面有3个按钮,按钮越多,用户做出决定消耗的能量就越多。越难做出决定。

快手和微视频,对于删除该段视频都做了二次确认,但是确认额形式不一样。微视是弹框设计,打断性强,提示醒目,属于强提示。快手点击删除视频,同一位置的文字变为确认删除,且字号变大,这种设计属于弱二次确认。从误触的角度,微视的强提醒比较好。从用户操作舒适度上快手的设计比较好。个人认为删除视频是不可逆,所以针对这样的操作建议使用弹框,比较醒目,且给用户时间思考,减少惯性的误触。

关闭按钮:

抖音的关闭提示:是否移除当前视频?a、重新拍摄、b取消、c、退出。点击退出直接回到首页。

快手的关闭提示:放弃此次修改?a、取消、b、放弃。点击放弃直接回到首页。

微视的关闭提示:是否保存当前操作至草稿箱?a、保存、b、不保存、c、关闭。

对比分析:微视的设计更好,因为在录制暂停页面中,关闭按钮可能是误操作,抖音和快手是直接退出,微视是提醒你保存作品,显得更贴心。毕竟一旦退出作品将被删除,无法恢复。

红包功能:

微视的红包既然在该页面不可点击,是不是不出现会更合理些?理由是:不出现能够减少对用户视觉的干扰。

3.5.8 制完成界面对比分析

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录制视频中返回与退出:

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