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这种线上线下相结合,让氪金用户与声优近距离接触,还有机会得到声优的签名、合影,无疑是绝佳的推广方式,对平台和专业声音、配音工作室是合作共赢。
不仅如此,在2019年12月7日,M站还在上海的宝山体育中心举办了大型的“猫耳声优祭”,无疑是一场广播剧狂欢,满足了众多声控以及原耽爱好者的需求,邀请了平台上播放高人气广播剧《魔道祖师》、《彼得潘与辛德瑞拉》、《AWM》、《天宝伏妖录》相关主役CV进行声音表演和舞台剧表演。
其中大多是知名配音工作室及人气CV(知行天地工作室的“路知行”;翼之声的“景向谁依”、“羊仔”;涅槃工作室的“倒霉死勒”;光合积木工作室的“姜广涛”、“胡良伟”等等)参与演出,一张门票的价格在300-1500不等,几乎可以赶上一场演唱会的价格。


(图源百度)
2)发展线下主题店
2018年末,729声工场制作的耽美广播剧《杀破狼》发布衍生品众筹,在三天内成功筹集到771万元,而后其广播剧主题餐厅也于2020年7月在上海开始运营,也有众多广播剧早在广州、上海和杭州等地开展了主题餐厅。
2019年6月上海和浙江新开了由刑侦题材《破云》改编的广播剧主题餐厅;2019年8月在广州、上海和杭州三地,由校园题材《撒野》改编的广播剧主题线下甜品店进入运营状态,过去两年仅仅依托于付费收听模式变现的广播剧。显然有了更广泛的商业化模式。


(图源百度)
3. 提高留存率1)贩卖广播剧独家周边
M站现今除了靠广播剧、直播收益,同时还开通的线上周边商城,主要贩卖热门IP广播剧的衍生品。
主要有手办、服装配饰、小说漫画和摆件挂件等周边,但是由于周边衍生品众多,而且每一部IP就有众多衍生品,可能一套就需要上千元的花费,为了呈现其与广播剧关联的独特性,还推出了有声挂件、有声贺卡等有声可产品。
但就目前来看,猫耳商城的交互界面仍需开发,商品详情展示页面有点类似于京东商城,以简约风格为主,但是京东商城多售卖高端用品,对于二次元爱好者来说这样单调的界面很难吸引用户购买的欲望,周边内容也比较零散和稀少,日后还有待改善。
当然平台既然贩卖“声音”,还可以学网易商城制作原创耳机或者与其他产品联名销售;面对直播用户,可以销售直播声卡设备。

(图源猫耳fm)
2)跨界合作
M站很早就开展了与游戏以及动漫等联名的各种配音大赛,在平台成立6年来,M站也一直不忘初心,始终将配音和声优作为自己的核心关键词,以下便是M站的一些大型联名活动:
2014年12月,M站开展EVA声优补全计划;
2015年4月,M站举办V-Star次元星配音大赛;
2015年8月,M站与《新秦时明月》动漫合作举办独占角色寻声大赛;
2016年8月,M站与“守望先锋”举办配音模仿大赛;
2016年9月,M站与“声优魂”日本官方举办次元英雄预选赛;
2016年9月,M站与爱奇艺出品《中二病少女要拯救世界》电影举办配音大赛;
2016年10月,M站与《装甲联盟》游戏举行角色配音大赛;
2016年12月,M站与《少女前线》游戏举办角色台词配音大赛;
2016年12月,M站与《王与异界骑士》游戏举办角色台词配音大赛;
2017年3月,M站与“小咖秀”举办王者荣耀创意配音大赛;
2017年3月,M站与《刀剑乱舞》游戏举办台词配音大赛;
2017年5月,M站与《勇者大作战》游戏举办搞笑配音大赛;
2017年5月,M站与网易游戏《阴阳师》举办配音大赛;
2017年7月,M站与YACA举办声优赛网络预赛;
2017年11月,M站与《阴阳师》游戏、《滑头鬼之孙》联动举办人气配音大赛;
2018年1月,M站与橙光游戏联合举办配音大赛;
2018年1月,M站与《古剑奇谭二》游戏举办玩家角色配音大赛;
2018年2月,M站与瞬心文化工作室举办第十四届中国国际动漫节声优大赛野生季个人赛;
2018年6月,M站与《半世界之旅》游戏举办初见告白征集;
2018年8月,M站与腾讯动漫举办“国漫音你而变”投票活动;
2018年10月,M站与《熹妃Q传》游戏举办剧情配音大赛;
2019年1月,M站与《楚留香》游戏举办贺岁同人配音大赛;
2019年3月,M站与腾讯动漫举办《狐妖小红娘》配音大选;
2020年3月,M站与哔哩哔哩漫画《天官赐福》动漫举行角色配音大赛。
七、结论综上所述,广播剧现阶段属于朝阳产业,下面我想分析预测一下M站的后续发展:
1. 原创广播剧广播剧大多是由于用户对原耽IP的喜爱以及CV的追捧,主流市场都是经热门IP改便的广播剧,这也是其弱势,即过于依赖网文,当然也有原创广播剧,例如音熊联盟2019年推出的《言灵童话》,并且设计了周边出售,但是直到现在也只是公布了剧情PV。
除此之外还有2020年在M站上架,由知行天地工作室出品的原创付费广播剧《普通市民历险记》,不过第一季完结至今仍然只有300多万的播放量,和此前任何一部该CV(路知行)配的广播剧(《魔道祖师》、《铜钱龛世》、《全球高考》等等)播放量都要低。
或许当CV的影响力大于或等于IP的影响力时,原创广播剧才可能流行起来。

(图源猫耳FM)
2. UGC社区如果预测猫耳未来开发的板块,那么第一个很明显就是UGC板块,没有用户活跃参与的社区将难以“融入凡人”。
可以说任何一个主流APP都有用户投稿功能,在M站主打二次元社区用户可以自主创作漫画、bl同人集、配音PK模仿等,主办方也可以多多设置活动以及奖项,举办配音模仿大赛、cosplay活动、画师海报征集等。
用户UGC的能力是巨大的,著名的太太(耽美文作者称呼)水千丞此前创作的一系列现代都市耽美爽文,每一本都有人物相互关联,被网友亲切的冠名为“188男团”。
并且在微博开了个人账号,累计粉丝多达50万,其超话社区充斥着大量的UGC内容,多时同人漫画、同人文、原创歌曲和立绘海报,且内容质量不输专业人士,让这一系列的作品能够一直拥有热度。

M站本就拥有IP优势,未来可以考虑二次元层面社交。
例如:单人交友或多人交友中都中可选择特定的角色立绘进行主题角色扮演,好友之间可以进行语音交友,多人可以一块玩狼人杀或者剧本杀等多人互动游戏,也可以在直播间进行互动,将虚拟、二次元作为平台社交的核心主题。
M站也可以考虑与橙光游戏合作,毕竟橙光也是一款个由IP和立绘结合导向的恋爱游戏平台,届时可以设计出更多的同人游戏,让IP经典角色能一直鲜活的展现在一批又一批用户心中。
但是随着广播剧的兴起,也将伴随着风险,腾讯早已看中了这一块的“耳朵经济”,2020年4月23日,腾讯音乐集团CEO彭迦信明确表示:“长音频将是未来TME持续发力的战略领域”。
随后腾讯音乐与上游内容方阅文、中文在线、快看漫画、有妖气等头部小说、漫画平台达成长期战略合作,在酷我畅听上线《白夜追凶》、《盗墓笔记》、《剑来》《雪中悍刀行》等超级IP改编的广播剧,正式发力长音频。
除了竞争最大的风险就是随着广播剧经济的蓬勃发展,以后将很难说是否会将粉圈中的一套套用在CV上。
例如像微博平台的投票打榜,本来M站是一个专注于二次元社区平台,CV固然是一项重要的引流原因,但若过多的追捧“明星CV ”难免不会受到另一部分原耽爱好者的诟病,希望M站以后不要成为打榜的工具。

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