扫二维码与项目经理沟通
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流
功能会根据用户资料和抖音使用情况随机匹配一位用户进行1对1的实时视频聊天,但是发起和接受“连线”都需要进行实名认证,保证了社交的安全性。连线结束后,如果双发都有继续了解的愿望,可以向连线助手发出申请,这样就可以在消息列表中找到对方,但是前提是双发都发出申请。
5.2 快手——建立视频导向的生活性综合平台快手去中心化的内容推荐策略和公平普惠的平台文化,给更多的中腰部创作者提供了成长的土壤,强互动性和可以被看见的需求的满足,让主播和粉丝形成了亲密的关系,有利于私域流量的形成和稳固,由此直播带货或打赏也变得流畅起来。
社交关系的沉淀使得快手更加注重同城的功能,通过同城信息的发布,让“老铁”们在生活中也能联系起来。
另外,快手在娱乐方面将K歌和游戏功能与短视频融入到一起,全方位满足用户kill time 的需求;在学习方面有付费内容和在家学习板块,通过提供高质量的知识视频提升品牌形象;在粉丝互动方面还有“发说说”这种轻量级的功能,降低分享生活的成本,增加粉丝了解主播的渠道。
快手丰富多元的功能,也是在探索一种差异化竞争模式,从短视频切入,建立视频导向的生活平台,全面的占据用户使用时间,未尝不是一种突围的模式。

(1)生活方面:快手同乡
“快手生活”模块有招聘求职、车辆、房产、二手物品、本地信息五个功能,全方位的覆盖了用户本地生活的需求,通过“老乡搭把手”的理念将同城的用户联系起来,巩固快手的“老铁文化”,建立起更加稳固的社交关系。但是如何保障信息的真实性和物品交易的安全性是快手在快速发展的过程中应该重视的问题。
(2)娱乐方面:游戏和音乐
快手设置了独立的游戏和音乐入口,体现了快手对游戏和音乐的重视,一是因为短视频与音乐、游戏的用户重叠度很高,二是因为音乐与短视频有天然的联系,三是因为游戏直播的火爆,同时也是快手的重要商业来源,也是与抖音的差异化体现。
“游戏”模块提供游戏的下载功能和短视频展示游戏的功能,“游戏tv”是游戏直播的入口,“音悦台”是音乐直播的入口,设置独立的入口可以缩短用户的使用链条,也体现了快手主要的商业模式依旧是直播。
而抖音没有设置某一类直播的独立入口,但在首页设置了“直播”入口,快手也可以再首页设置“直播”的独立入口,而不是仅在侧边栏中。另外在短视频拍摄的入口下有K歌的功能,与“音悦台”形成闭环;在用户私信功能中也设置有“游戏”功能,增强用户的互动性。

(3)学习方面:付费内容和在家学习
快手、抖音、b站包括知乎都十分重视知识类视频的输出,抖音的科普、涨知识等话题累计播放量过亿,但是抖音视频的时长限制也注定了知识类视频的碎片化和缺乏系统性,短视频平台的调性与知识科普类视频的调性是不相符的,只能起到一个知识传播的效果,不能真正实现学习的效果。
快手的教育短视频日均播放量超过22亿,教育类短视频作者也接近百万,是发展“付费内容”的基础。快手的付费内容板块包括教育类、职教类、美食类、绘画类等等各个类别,为创作者提供了对应领域的变现渠道。“在家学习”主要以K12教育为主。
快手着力发展在线教育的关键在于如何培养用户的习惯,毕竟短视频的娱乐属性已经深深植根于用户心中。虽然在线教育行业的前景广阔,但是已经有了学而思、猿辅导等独角兽企业,单纯正面的竞争快手是不具备优势的。但是快手可以通过与成熟的线下教育或者学校合作,对方提供师资和内容,快手通过完善相关功能提供更加流畅的上课体验,以此建立自己的竞争优势。

我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流