万字长文:出海网赚的中场思考(2)

2022-06-07 栏目:行业资讯 查看()

所以当我心中有一个新的想法的时候,我会反复的推敲、反复的琢磨,直到这个想法逐渐清晰、让我无比激动的时候,我才会把这个想法讲给他人去听,看看周围人的建议。

我认为哪怕是外表再怎么冰冷的产品经理,内心也一定是有「火」的!他在和讲述产品的时候,一定是激情澎湃、眼里有光的!

而这个「火」就来源于对产品的愿景,只有自己对自己所做的产品无比认同、无比兴奋的时候,才有可能让用户也喜欢!

2.「矛盾」观点看产品

「矛盾」就是对立统一,高中政治都会讲到的知识,但当时的我只是把这个观点死记硬背用来应付考试的;到了后来考研的时候,我再去琢磨「矛盾」的意义,发现这个哲学观点下真是别有洞天,让我又有了新的理解和认知。

现在我做产品的时候,「矛盾」的思维一直融合在我的很多思考中。

比如「网赚的奖励数值」与「产品的健康度」之间就是一对矛盾,初期的时候我把奖励的数值设计的较为保守,当时的考量就是以产品的健康度优先,我不希望用户来到产品就是为了单纯的赚钱。

但过于保守的数值又导致运营抱怨推广起来比较困难,所以我调整了策略,让产品初期的奖励稍微高一些,等到中期和后期再逐步降下来。这就很好的印证了「矛盾是此消彼长的」。

又比如「用户」与「网赚产品」之间也存在着矛盾,用户希望尽可能完成少的任务来获得高额的奖励,而产品则希望发放少的奖励来让用户完成更多的任务。

要解决这个矛盾就需要产品上尽早的引入商业化的任务,来使得用户的付出能够得到更高的收益,包括我前面提到的「简与繁」,其本身也是一对矛盾。

有时候我会挺反感单纯强调矛盾中的某一面的、而忽略另一面的,比如看到用户的反馈后就认为产品应当立即按照用户的建议去进行调整,这个时候其实就忽略了用户本身与产品之间就存在着矛盾关系,不同用户之间也存在着矛盾;如果单纯的看到某个用户的建议就进行产品的调整,其实就是忽略了矛盾的普遍性,而只看到了矛盾特殊性中的某一面。

「矛盾」的观点让我更加辩证的去看待一些问题,然后在中间小心翼翼的寻求着平衡,这种价值观也会持续的贯穿在我后续的设计和思考中。

3. 反从众主义

先前我在研究欧美产品的时候,发现就算是同一领域下的不同产品,之间往往也有着较大的差异,从界面、交互、功能到商业模式各有各的特点。

但再反观一下国内产品,同一行业内的产品往往是高度相似,有些甚至几乎一模一样,比如二手车、团购、打车软件等等(没有任何讽刺哪家产品的意思,狗头保护)。

我分析下来认为这与国内的社会文化也有一定的关系,我们的社会一直是一个强调集体主义的从众社会,很多做法被竞品都验证过了,你跟着做大概率也不会出错,而非要另起炉灶可能就面临着很大的创新风险。

但随着自己做产品时间的增长,我现在越来越希望自己所做的东西能有一些不一样出来,我越来越反感去无脑的抄袭或模仿,因为我一旦认定了某个产品去做,我特别希望自己能够重新去构想这个产品的模式、玩法包括设计,我希望它能成为行业内独一无二的、拥有独特风格的、吻合到我个人偏好和审美的产品。

我希望行业内的人能来抄我,而不是我去抄别人。

这个观念可以归纳为:王侯将相、宁有种乎?谁规定了趣头条、Buzzbreak的网赚玩法就是业内最好的?

——在我看来,他们只是在一段时间经受了市场和数据检验。我需要做的是研究他们成功的方法、思考他们的产品逻辑,然后在他们的产品策略和玩法的基础上进行大胆的创新与试错。

当然「反从众主义」是会给产品带来很高创新风险的,而且需要产品经理能够有领先于行业的认知和判断,否则做出来的东西会空有外在花里胡哨、而缺少内核强悍的机制。

那么如何去提升自己的认知和判断呢,这也是我持续在做的优先级最高的事情。

4. 跳脱式思考

最后聊聊产品中的「跳脱式思考」。

我所定义的「跳脱式思考」就是指从当前的产品环境中完全脱离出来,以一种全新的视角进行思考和看待问题,可能会产生不一样的认知。

比如国内外已经有很多做网赚的成功产品了,所以当我想要做产品留存的时候,我第一时间想到的就是去研究这些成功的网赚产品是如何做留存的。

但我转念一想,不对啊!做留存最厉害的压根不是这些做网赚的,而是做游戏的那群策划,因为游戏对留存的需求和难度远远比网赚要高啊。

而游戏当中做留存非常厉害的大概就是大名鼎鼎的网游「魔兽世界」了。

所以我还真的去注册账号当了一把魔兽玩家,这个过程中我发现魔兽世界中大量惊为天人的玩法设计:大灾变、安其拉之门、成就系统、副本系统以及9.0版本的声望系统等。

体验这些设计后给了我全新的思考和思路,也为我后续做产品长期留存提供了新的灵感。

这些跳脱式思考会让我觉得做产品是件特有意思的事情,比如当时我做电商时就很喜欢研究「新氧」是如何说服女生去整容的、研究「人人车」是如何把二手车卖给中年男人的。

而当我自己都感到做某个东西特有意思的时候,我才可能真的让我的用户感到一丝丝兴奋和激动。

四、写在结尾

iPadOS 14推出的时候,有科技博主询问苹果软件主管克雷格·费德里:为什么iPad至今没有原生的天气应用?

克雷格·费德里说道:做一个天气应用很容易,但我们一直问自己,iPad上最佳的天气应用应该是什么样子。我们希望在我们能够做到非常非常好的时候去做。老实说,我们还没有努力做到这一点。

做这款产品这一年多的时间里,我也一直在问自己:我心中最完美的出海「内容+网赚」产品应当是什么样子?

一款产品的成败受多种因素的影响,往往存在着一定的运气和不可控性。

但我会在心中一直有一个「产品画板」,不断的设计和规划这个产品最美好的样子,然后又不断的推翻和重构;产品当前仅仅是新生的状态,但至少我希望它在我手中时,是一直朝着那个最完美的样子去走的。

我想无论最终的成功与否,这于我而言,都将是一段有意义的旅程。

#专栏作家#

旺仔九号,微信公众号:产品深网,人人都是产品经理专栏作家,2018年年度作者。心理学硕士,目前从事出海互联网工作。一名奋斗中的产品汪,致力于将心理学与互联网进行深度整合。

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题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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